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第十章 奖励 (1/3)

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落地后,罗德自身也不好受。

以罗德目前的体质属性值,本身从五六米的地方跳下来就够呛,而且由于要刺杀亡灵法师学徒,没办法用翻滚来卸去冲击力,只能完全承受了落地带来的冲击。

罗德只感觉自己的双腿一下子失去了知觉,可能是骨折了,腰部传来剧烈的疼痛感。

趁着周围的亡灵生物失去控制的瞬间,罗德看向了系统日志。

“……”

“你击杀了一名二阶英雄。”

“辉煌的胜利!你获得了400点经验!”

“你获得了竞速成就【勇者】。”

“【勇者】:独自击杀比你高一阶的生物。基础奖励1点技能点,佩戴时对阶位高于你的生物造成的伤害提升10%。”

“你获得了竞速成就【英雄之血】。”

“【英雄之血】:击杀一名英雄。基础奖励全属性+1,佩戴时对英雄所造成的伤害提升20%。”

“在击杀了一名英雄后,你的英雄特长得到了部分激活。(1/3)”

系统日志中所显示的大量的奖励让罗德一时没有反应过来,他没有想到的是,这位亡灵法师学徒居然是一位英雄。

确实,仔细回想了一下,罗德便发现了这位学徒身上异于常人的地方。

亡灵法师学徒所操控的这群亡灵生物在数量是在过于庞大。无论是相当数量的行尸与骷髅兵,还是这些骷髅勇士,按照罗德对亡灵法师的了解,一个学徒级的亡灵法师无论如何也无法操控这么多的亡灵生物。

亡灵法师操控亡灵生物,需要消耗一部分的精神属性。当亡灵生物死去时,所占用精神属性会得到返还。

当亡灵法师同一时间所操控的亡灵生物数量多了之后,精神属性会变得极为低下,法术所能够造成的效果会有一定的削弱。这也是为了避免亡灵法师过于强大而做出的平衡。

通过冥想,亡灵法师可以获得专属的操控精神属性,用来代替精神属性操控亡灵生物,弥补精神属性上的不足。

即便有着额外操控精神属性,眼前这位学徒所操控的亡灵生物数量也出乎了罗德预料。先前观察时罗德还没有觉得有什么问题,此时知道了他是一名英雄,再去回想,很容易便能发现这些问题。

没有细看所获得的成就,在确认了自己获得了大量经验值后,罗德想也不想,直接选择提升等级。

“消耗经验值300,剩余经验值125。职业等级由1阶民兵6级,提升至1阶民兵10级……”

“得到自由属性点4,得到技能点4……”

罗德迅速将2点自由属性点分配到体质上,用来回复腿上的伤势,接着将1点属性点分配到力量上,1点属性点分配到速度上,同时又消耗2点技能点,学习高级剑术。

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